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다이나믹 콩콩대백과사전

1980년대 소년들의 지침서였던, 다이나믹 콩콩대백과사전. 인생에 가장 큰 영향을 준 교과서가 아닌가 한다. 나의 환경만 그러했는지는 몰라도, 나와 나의 친구들은 그 내용을 거의 달달 외우다 시피 했다. 로봇과 괴수의 키부터 주요무기 사용에너지 등은 기본지식. 이를 토대로 누가 강한가를 놓고 열띤 토론을 가졌던 그 시절. 고질라, 미니라, 킹기도라, 제톤, 히드라, 마징가시리즈, 철인28호, 그랜다이져에서 건담에 이르기까지. 그러나 80년대를 넘어서면서 다이나믹 대백과는 절판되어 사라진다. 이와 함께 기억속에서도 잊혀진다. 1500원 짜리 고화질 화집과 300원짜리 복사 만화책이 유행을 탄 것이다. 실제로 만나기 어려웠던 일본의 거대로봇들을 TV와 비디오 등을 통해 만날 수 있게 되었다. 고바리안 마지막..

blog/art+ 2013.05.04

Ito Junji

이토준지의 만화엔 스토리라는 것이 있다고도, 없다고도 할 수 없다. 뭔가 전개는 되고 있는데, 특별히 어디서 어디까지가 없다. 그냥 작가의 생각대로 아무렇게나 진행된다. 결론도 없다. 그냥 내비둔다. 그래도 그의 만화는 좋다고 수집가치가 았다고 난 말한다. 그 이유는 그의 그림에 있다. 일본뿐만이 나닌 국내에도 현재 많은 이토준지 매니아가 있다. 소용돌이와 토비에 등 몇편은 영화로도 제작되었다. 국내 비디오가계에서도 소용돌이는 빌려 볼 수 있는데 별로 추천하고 싶진 않다. 그의 명작으로 추천하고 싶은 것은 소용돌이와 토미에 그리고 무진장 웃긴 소이치의 일기가 있다. 가까운 만화방과 인터넷에서 30~50권 가량 그의 만화를 유료로 볼 수 있다. 이토준지에게 관심이 간다면, 그럼 주저말고 만화방 or fin..

blog/art+ 2013.05.04

S.M.P.Ko2 STIKES BACK

Takashi Murakami의 'S.M.P.Ko2 STIKES BACK' 'Wonder festival 2000' 전 관련 자료에서 찾았다. 이 작품 역시 제작 후, 1/6.75로 축소 모형이 제작되었다. 자체 변신이 이뤄지지는 않는다. 변신 과정을 보여주는 3단계로 나뉘어 제작되어 판매되었는데, 지금은... 구할길이 없다. SOLD OUT! 까뒤집어 변신하는 모습이 마크로스의 발키리(VF)와 비슷하다. (로봇에서 비행기로의 변신에 발키리 디자인은 교과서 같은 존재다) 그래도 소녀를 까뒤집어 음부를 앞세우고 날아가는 로봇을 누가 쉽게 생각 할 수 있겠느가? 무라카미가 시간이 되면 이 작품으로 간단한 동영상 제작을 했으면 좋겠다. 음부에서 레이저가 나가든 뭐가 나가든 현재 이상의 깨는 것을 보여주길 원한다.

blog/art+ 2013.05.04

Takashi Murakami

심심치 않게 국내 월간지에도 소개되었던 타카쉬 무라카미(takashi murakami)의 작업이 ‘중앙공론’10월호의 표지의 사람에, ‘美術手帖’ 2003년 10월호의 표지와 특집에 다뤄졌다. 또한, ‘美術手帖’에는 타카쉬 무라카미의 피규어가 한정판 별책부록으로 제공되었다. 이번 호에 실린 내용 중 가장 큰 볼거리로는 그의 작품 의 새로운 모델 변신과정. 섹시한 재팬니매이션 걸이 비행선으로 변형되는 과정은 음~~! 이것이 또한, 최종병기 그녀가 아니던가! 그러나 아쉽게도 아직 도판을 구하지는 못했다. 그래도 언젠가는 구하지, 구하는데로 본 page에 up^^. 관련web (짧지만 무라카미에 대한 다양한 내용들을 볼 수 있다.) http://www.takashimurakami.com/ [새창에서 열기] h..

blog/art+ 2013.05.04

GEISAI-?

2003년 5월호 ‘美術手帖’에 실린 ‘GEISAI-3’ 수상자 본전 심사 은상의 논 유미코(由美子) 씨(위), 야나기사와상 씨(왼쪽 위),동상의 스트라이크 연구실 씨(좌하) (이외에도 홈페이지를 통해 작지만 모든 수상작을 볼 수 있습니다.) 국립현대미술관에서 일본의 미술잡지 ‘美術手帖’을 보던 중 ‘GEISAI’를 알게 되었습니다. 제가 알기론 일본 현대미술은 국내실정보다 더 좋지 않다고 하네요. 아마도 GEISAI는 일본의 미술대중화를 위한 소통구가 아닐까 합니다. ‘아래 내용은 홈페이지(http://www.geisai.net)를 통해 알게 된 허접한 내용임.(신빙성 25%)’ ▶‘GEISAI’는 2002년 11월부터 시작된 일본의 미술 경기 대회이다. 크리에이터 비평가 기획자 등을 꿈꾸는 젊은 인재..

blog/art+ 2013.05.04