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프라모델은 일반적 소비의 기록일 뿐이다.

아트(현대미술의 관점에서)라는 단어의 언급을 길게 쓰는 것도 싫고, 성실하게 말하고 싶은 기분도 아니고. 일단 전체를 놓고 볼 수는 없지만, 원작을 기반으로 하는 대다수의 프라모델이나 피규어 제작은 아트라고 불리울 만큼의 크리에티브한 영역의 활동은 아니다. 굳이 분류체계안에서 본다면, 조형작업의 분류안에서 구상조형의 일환이며, 원시적 고대적 기록활동의 일부에 포함된다. 이야기할 꺼리도 없고, 공간을 비틀 힘도 없는 그냥 공감할 수 있는 조형이 전부이다. 창조적 디테일(테크닉)을 놓고 표현의 욕구는 그 이하이고, 단지 표현을 위한 도구로 편리해졌을 뿐이다. 잘 만들어진 프라모델이나 피규어를 놓고 아트니 어쩌니 띄워 말하는 것은 가벼운 현대미술사 한권이 필요한 이유이며, 생활에서 쉽게 접할 수 있는 대량생산..

blog/note 2015.05.08

나만의 레시피.

1. 빨강소시지 볶음밥 크고 싼 '시뻘건 불량소시지'를 작게 잘라서 팬에 기름을 두르고 작게 자른 소시지를 뭉게듯 튀기면 시뻘건 소시지가 녹는 듯한 느낌이 듭니다. 이때, 밥을 넣고 소금간을 하여 계속 볶으면, 녹은 시뻘건 소시지가 밥알에 코팅이되며, 시뻘건 밥알갱이 볶음밥이 됩니다. 야체는 옵션. 2. 삼각김밥 볶음밥 삼각깁밥을 사서 전자렌지에 돌려먹는 것은 편하지만, 삼각깁밥을 팬에 부셔넣고 볶아먹으면 더 맛있습니다.

blog/note 2015.05.05

장동민.

벌써 2년전인가? 별로 좋아하지 않았다. 시끄럽다고 해야하나... 아는 누군가가 매우 좋아했고, 그 사람의 영향으로 보게 되었다. 아마 시간탐험대를 통해 처음 재미있다라고 생각한 것 같다. 빠르게 유명했지만, 방송이 요구하는 기준에서 조금더 앞서 나간 날 것 그대로의 싱싱함에서, 방송이 원하는 캐릭터가 되기까지 긴 시간이 걸린 것 같다. 빵빵터트리는 몇안되는 예능인중 한명이다. 고등학교 당구장에서의 거친 입담이랄까, 개인적으로 좋아하게 되었다. 장동민의 개그를 보고 듣다보면, 이사람 말과 달리 도덕적인 기준이 일반적인 사람 이상이지 않을까 생각하게 된다. 정말 나쁜짓을 하는 사람이라면 장동민처럼 거침없는 공격적 비하발언을 할 수 있을까? 그가 뱉는 일반적(?) 기준 이상의 저속함에는, 당연히 사람들이 이..

blog/note 2015.04.27

구름이(송상훈)님께서 보내주신 모델링 용품

잘 알고 있거나 익숙한 것들만을 사용하면서도, 항상 뭔가 좀더 편하고, 좀더 효과가 좋은, 새로운 것을 찾게 됩니다. 송상훈님이 보내준 선물을 하나하나 받는 사람에 대한 관심과 배려가 느껴집니다. 제가 무엇을 원하는지, 저에게 무엇이 필요한지 알고 있는 것 같은 ^^ 보내주신 것들을 잘 사용할 수 있는, 가치를 발산할 수 있는 모델러가 되겠습니다. 감사합니다. 1. micro mask 마스킹액 2. alclad 2(gold titanium) 3. spaz stix (orange/purple/teal) 4. delux materials perfact plastic putty (수성퍼티) 5. microballoons 6. future 광택제 7. x-acto 지르코늄코팅 칼날 8. excel stainle..

blog/note 2015.04.17

플라스틱 수지별 특징

플라스틱 재료의 판정 1. PP 0.9g/㎠의 밀도를 가지며 물에 뜬다. 실내온도에서 모든 용매에 불용이지만 비등톨루엔에 용해한다. 연소시에는 선단에 황색을 가진 청색불꽃을 내며 용이하게 연소한다. 그 리고 탈때는 양초냄새를 낸다. 불꽃에서 멀리해도 계속탄다. 연기발생은 적으나 성형부품이 딱딱하고 초와 같은 감촉을 갖는다. 자르지 않는 이상 좀처럼 부서지지 않는다. 2. PE 물에 뜬다. 칼로써 용이하게 절단된다. 거의 통상적인 용매에는 녹지 않으나 뜨거운 벤젠이나 톨루엔에는 녹는다. 용이하게 착화하며 급속히 연소한다. 연소하면 숯이 떨어지며 왁스나 파라핀이 타는 냄새를 낸다. 불꽃은 청색이며 선단은 황색을 띤다. 3. PS 수중에 천천히 가라앉는다. 연소시 황색의 화염을 내며 강한 냄새와 많은 연기 및..

memo/tip & tool 2015.04.10

Execration : 貴様の心も一緒に連れて行く… #01

Execration : 貴様の心も一緒に連れて行く… Story : Mobile Suit Zeta Gundam TV. EP.50 modeled by Dunpeel supporting idea by Soft Ballet 역시 소프트발레님의 제안과 브레인스토밍을 통해 진행되는 '스토리 프로젝트' 입니다. 제타건담과 TV판과 극장판을 무한반복해서 보고 있네요. 인간과 인간. 메카닉 폭주, 사념. 갈등. 분노. 여자, 메카닉, 증오, 광기, 폭력, 안정, 저주.... 하나의 신에 너무나 많은 것이 압축되어 있습니다. 제타건담이라는 TV애니메이션이 얼마나 대단한 것이지 다시한번 곱씹어봅니다. 이러한 다양한 요소에 적으로서 간주되고 있는 시로코의 이념과 입장을 중심으로 이야기를 완성하고 싶습니다. 표현하고자 하는 요소..

work 2015.04.09

백식 (Hyaku Shiki) : 아직이다! 아직 끝나지 않았어! #04 (final)

Unfinished : まだだ!まだ終わらんよ! Story : Mobile Suit Zeta Gundam TV. EP.50 modeled by Dunpeel supporting idea by Soft Ballet 개인 프로젝트 카테고리에 새롭게 추가한 '스토리 시리즈'의 첫번째 작업입니다. 이번 작업은 의뢰작으로 의뢰자분과 대화를 통해 작업의 컨셉을 함께 정하고 제작에 들어간 첫번째 작업으로써 또 하나의 의미를 더합니다. 스토리 프로젝트의 첫번째 작업은, Z건담의 명장면이자 샤아가 남긴 명언中 하나인 'Z건담 50화 아직이다! 아직 끝나지 않았어!' 입니다. U.C.0088년 2월 22일 분쟁의 종점에서 '하쿠시키와 큐베레이의 마지막 전투'는 퍼스트건담의 '건담 VS 지옹'을 떠올리게 합니다. 사지가 절단..

work 2015.04.08